DYNAMIC PHOTO CAMERA

Швидкий посібник для розробників Unity від Octanta Studio

СТОРІНКА В UNITY ASSET STORE →

Dynamic Photo Camera для внутрішньоігрової фотографії дозволяє гравцям робити знімки, переглядати їх та взаємодіяти з ними.

Розпізнавання 2D/3D об'єктів зі збереженням метаданих
Налаштовувані розміри фото та область розпізнавання
Інтеграція з квестами з валідацією фото
Підтримка ПК, мобільних, геймпадів
Setup Instructions
ВСТАНОВЛЕННЯ
  • Імпортуйте Dynamic Photo Camera у проект Unity
  • Додайте префаб PhotoController до вашої сцени
  • Призначте вашу основну камеру як Current Camera у PhotoController, вимкніть камеру префабу
  • Розпакуйте префаб і перемістіть вміст UICanvas до вашого існуючого Canvas
НАЛАШТУВАННЯ
  • У PhotoController знайдіть посилання на PhotoSettings та PhotoPrefab
  • Використовуйте налаштування з папки SettingsExamples або створіть нові
  • Налаштуйте Sphere Radius для точності розпізнавання
  • Налаштуйте стиль PhotoPrefab (рамки, кнопки, описи)

БАЗОВА ВЗАЄМОДІЯ З ФОТО

КВЕСТИ З ФОТО

Об'єкт "CODE#1"
Фото з "CODE#1"
Очікується фото...
Об'єкт-детектор з Required Photo Data: "CODE#1"
Перетягніть фото захопленого об'єкта на детектор, щоб перевірити його