AUTOMATIC TUTORIAL MAKER

为Unity开发者提供的快速入门指南,由Octanta Studio开发

Automatic Tutorial Maker 通过自动记录开发者操作或手动步骤创建游戏教程。一次记录,后期自定义。

多种输入类型(点击,滑动,按住等)
PC,移动设备,游戏手柄支持
2D,3D,UI对象识别
自动或手动调用步骤

学习序列示例

# Start Step → Auto After Previous Step
M Start Step → Manual Call

Edit Step Description

设置

  • 窗口 → 包管理器 → 包:我的资源 → 导入AutomaticTutorialMaker
  • 将TutorialSystem预制体添加到您的场景
  • 右击 → 预制体 → 解包
  • 选择TutorialSystem → TutorialSceneReferences
  • 分配主摄像机和目标画布

为场景创建教程

记录
  • 开始播放模式
  • 选择AutomaticTutorialMaker
  • 点击开始记录
  • 执行必要操作(点击,滑动,输入)
  • 实时跟踪教程步骤创建
  • 点击停止记录
自定义
  • 在ATM中编辑(删除不必要的步骤,通过标签搜索对象)
  • 再次开始播放模式
  • 检查提示如何工作
  • 如需重置教程进度(StepSequencePlayer → 重置)

支持和资源

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