AUTOMATIC TUTORIAL MAKER
为Unity开发者提供的快速入门指南,由Octanta Studio开发
Automatic Tutorial Maker
通过自动记录开发者操作或手动步骤创建游戏教程。一次记录,后期自定义。
多种输入类型(点击,滑动,按住等)
PC,移动设备,游戏手柄支持
2D,3D,UI对象识别
自动或手动调用步骤
学习序列示例
#
Start Step → Auto After Previous Step
M
Start Step → Manual Call
+ 添加步骤
Edit Step Description
取消
节省
设置
窗口 → 包管理器 → 包:我的资源 → 导入AutomaticTutorialMaker
将TutorialSystem预制体添加到您的场景
右击 → 预制体 → 解包
选择TutorialSystem → TutorialSceneReferences
分配主摄像机和目标画布
为场景创建教程
记录
开始播放模式
选择AutomaticTutorialMaker
点击开始记录
执行必要操作(点击,滑动,输入)
实时跟踪教程步骤创建
点击停止记录
自定义
在ATM中编辑(删除不必要的步骤,通过标签搜索对象)
再次开始播放模式
检查提示如何工作
如需重置教程进度(StepSequencePlayer → 重置)
支持和资源
将ATM_docs_compressed和ATM_helper文件插入GPT/Claude聊天
询问:"解释自动教程制作工具如何工作"
获取适合您需求的指导
DOCS
DISCORD
EMAIL
前往UNITY ASSET STORE →